Glosario de cuotas de apuestas
Explicaciones breves de las palabras que se usan en este sitio y al comparar cuotas.
Cuota
El precio que una casa de apuestas pone a cada resultado: cuántas veces vuelve lo apostado si acierta. El mismo resultado del mismo partido tiene cuotas distintas en cada casa, y se mueven hasta el inicio. Este sitio reúne varias casas en una tabla y muestra la cuota más alta de cada resultado.
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Cuota decimal
El retorno total, con lo apostado incluido, escrito como multiplicador. Con 2.50, una apuesta ganadora de 100 devuelve 250, de los que 150 son beneficio. Es el formato habitual en España, Europa continental y Latinoamérica, y todos los cálculos del sitio (retorno, reparto) usan cuota decimal.
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Cuota fraccionaria
El beneficio escrito como fracción de lo apostado; se usa en Reino Unido e Irlanda. 6/4 significa ganar 6 por cada 4 apostados: cuota decimal 2.50. Las casas solo usan una escala fija de fracciones habituales (5/4, 11/8, 6/4, 13/8…), así que una cuota decimal se convierte a la más cercana de esa escala.
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Cuota americana
El formato de EE. UU., donde el signo da el sentido. +150 significa ganar 150 apostando 100 (decimal 2.50); −120 significa apostar 120 para ganar 100 (decimal ≈ 1.83). La cuota decimal 2.00 equivale a +100 y las más bajas se escriben en negativo.
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Probabilidad implícita
La cuota convertida en porcentaje: 1 ÷ cuota decimal. 2.50 es un 40 %, 1.25 un 80 %. Si sumas las probabilidades implícitas de todos los resultados de una casa, el total suele pasar del 100 %: ese exceso es el margen de la casa.
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Retorno
La parte de tu dinero que vuelve pase lo que pase si repartes la apuesta entre todos los resultados en proporción a 1/cuota. La fórmula es 1 ÷ (1/cuota₁ + 1/cuota₂ + …), más o menos 100 % menos el margen. El sitio muestra el retorno de cada casa y el de la combinación con la mejor cuota de cada resultado.
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Margen
La parte que la casa incluye en sus cuotas: la suma de las probabilidades implícitas menos 100 %. Un mercado de dos opciones a 1.90 / 1.90 suma 52,6 % + 52,6 % = 105,3 %, un margen de ≈ 5,3 % (retorno 95,0 %). Cuanto menor el margen, más altas son las cuotas para el mismo partido.
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1X2 (resultado final)
Mercado sobre el resultado al final del tiempo reglamentario: 1 = gana el local, X = empate, 2 = gana el visitante. Se usa en deportes con empate como el fútbol; la prórroga y los penaltis no suelen contar. Los deportes sin empate tienen solo dos resultados (moneyline).
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Hándicap (hándicap asiático)
Mercado que suma o resta una línea al marcador de un equipo antes de liquidar. Local −1.5 gana solo por dos o más goles de diferencia; visitante +1.5 gana salvo que pierda por dos o más. El hándicap asiático elimina el empate: en una línea entera como −1.0, si cae justo se devuelve lo apostado, y una línea de cuarto como −0.25 equivale a repartir la apuesta a medias entre las dos líneas vecinas.
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Más/menos (totales)
Mercado sobre si la suma de puntos o goles termina por encima (más) o por debajo (menos) de una línea. Las líneas acabadas en .5, como 2.5, no pueden caer justo; en una línea entera como 3.0, si cae justo se devuelve lo apostado. Cada deporte tiene su línea típica (≈ 2.5 en fútbol, más de 200 puntos en baloncesto).
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Línea
El número en el que se fija un hándicap o un total (−1.5, 2.5…). Las casas ofrecen varias líneas y la propia línea puede moverse antes del inicio. Las tablas del sitio solo comparan cuotas de la misma línea y muestran primero la línea que ofrecen más casas.
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Mejor cuota
La cuota más alta para un resultado entre las casas comparadas. En las tablas, la celda con fondo verde es la mejor cuota, y la vista resumida muestra la mejor cuota y su casa para cada resultado. Tomar la mejor cuota de cada resultado da el retorno combinado.
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Arbitraje (surebet)
Cuando el retorno combinado —la mejor cuota de cada resultado, de casas distintas— supera el 100 %. En teoría, repartiendo la apuesta entre todos los resultados vuelve más de lo apostado pase lo que pase, pero por los márgenes es raro y las cuotas suelen moverse en minutos. Las reglas de cada casa (anulaciones, prórroga), los límites y los retrasos de actualización pueden hacer que la realidad sea distinta: tómalo solo como información.
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Middle
Una pareja en el hándicap o el total de un mismo partido donde las líneas de dos casas difieren y dejan una ventana entre ellas. Por ejemplo, más de 44.5 en una casa y menos de 45.5 en otra: si el total es exactamente 45, ganan las dos. Fuera de la ventana solo gana una y vuelve la parte de «fallo».
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Diferencia de cuota
Cuánto supera la cuota de una casa para un resultado a la mediana del mercado —la cuota central entre todas las casas que lo ofrecen—, en porcentaje. Comparar con la mediana y no con la media evita que un valor atípico arrastre la referencia. Una diferencia grande solo indica que esa casa lo ve distinto; no dice nada de lo probable que sea el resultado.
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Cuota de cierre
La última cuota registrada justo antes del inicio. Como recoge la mayor parte de la información previa, se usa a menudo como referencia para comparar cuotas tomadas antes. En este sitio, las páginas de resultados y las de partidos terminados muestran la cuota de cierre junto al resultado.
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CLV (valor frente al cierre)
Siglas de closing line value: cuánto más alta es la cuota que tomaste que la de cierre del mismo resultado, en porcentaje. Tomar 2.20 cuando cierra a 2.00 es un +10 %. A diferencia de un resultado aislado, se usa a lo largo de muchos partidos para ver si las cuotas se tomaron antes que el mercado.
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Bolsa de apuestas (Betfair)
Un mercado donde los usuarios ofrecen y toman cuotas entre sí en lugar de que las fije una casa. La más conocida es Betfair; cobra una comisión sobre las ganancias, así que la cuota mostrada y lo que recibes no coinciden. Este sitio compara las cuotas de la bolsa tal como aparecen, sin descontar la comisión, y las marca como bolsa.
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Prepartido y en vivo
Las cuotas prepartido se ofrecen antes del inicio; las en vivo cambian durante el partido. Este sitio solo compara cuotas prepartido: cuando empieza el partido, sus últimas cuotas quedan en gris y ya no se actualizan.
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Ranking de casas
Una tabla de casas ordenadas por su retorno medio (100 % menos el margen) en un periodo. Puedes elegir deporte, mercado, liga y periodo; las casas con pocos partidos quedan fuera por muestra insuficiente. Un retorno más alto significa cuotas más altas de media en los mismos partidos.
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Las cuotas y los cálculos son solo informativos.